固定方向:屏幕上方 = 上
双方轮流掷六面方向骰:上、下、左、右、转、自由。“转”沿当前方向旋转180°;“自由”由玩家选择任意方向。
进入同格先攻击,再结算机关。箭头强制移动;血滴加血;炸弹扣1血;火箭扣1血并传送到对方起点。
棋子进入终点立即获胜;血量归零则淘汰,全部棋子淘汰判负。每局机关会重新随机生成。
难度会改变机关数量和箭头的连续性